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牌効率

デジタル麻雀の基礎概念。覚えて損はないが、対局中瞬時に判断するのは難しい。
実際のところは感覚になってしまうと思う。少なくとも私レベルは。

単純に言えば、何を切ったら何枚の受け入れがあるかということだ。

man2.gif
man3.gifsou2.gifsou4.gif 
わかりやすく手牌4枚、捨て牌もなしで考える。
上の手は何が来ればシャンテン数が上がるか(=テンパイするか)
答えは、man1.gif man4.gif 4枚+man2.gif man3.gif残り3枚+sou2.gif sou4.gif残り3枚+sou3.gif 4枚=7種24枚である。
ただし最終的な待ちが両面になる良ツモは14枚(牌)しかない。

sou5.gifsou5.gifsou6.gifsou7.gifpin2.gifpin3.gifpin4.gifpin5.gifpin6.gifpin7.gifpin8.gifman4.gifman4.gifman5.gif 
では上記の手は、何を切るか?
sou5.gif…14種45牌 良ツモ38牌
pin2.gif…11種36牌 良ツモ22牌
man5.gif…15種49牌 良ツモ29牌
man4.gif…7種22牌  良ツモ22牌

受け入れ枚数ではman5.gifだが、最終的に両面待ち以上になるツモ(良ツモ)はsou5.gif切りだ。
自分で数えて見てほしい。

局面によって切る牌は変わるのだが、なにもない局面で4萬を切ってしまうのは大損だ。
ただ、この計算で自分の手に夢中になってしまうくらいなら人の手を見るべき。
そのうち、ぱっと見でman5.gifsou5.gif切りがなんとなく広いくらいはわかるようになる。


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テーマ : 麻雀
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Author:ハム
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・麻雀診断をいつか作る
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・麻雀脳トレプログラムとか

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・過程はどうあれやせたやせた。

好きな仕事人:三味線屋の勇次
好きな正義超人:ラーメンマン

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